[PC] No Man’s Sky, l’optimisation procédurale
Il est désormais de notoriété publique que No Man’s Sky n’est pas un modèle d’optimisation. Fort heureusement, la communauté a mis les mains dans le cambouis, et cet article servira de petit tour d’horizon des mods et des optimisations glanés ça et là sur la toile !
Avant tout d’aller plus loin, remercions Skymirrh pour son post sur Reddit, d’où sont issues toutes les captures d’écran de cet article.
Embarquons vers l’espace et le bidouillage…