HRP : Discussion générale
HRP : Discussion générale
Topic pour parler de la campagne de façon HRP.
- Tracyn Kyrayc
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- Enregistré le : 24 janvier 2016, 15:28
Re: HRP : Discussion générale
J'ai vu que tu avais mis une ligne "Age" à côté des descriptions de nos personnages. On peut te communiquer leur âge via MP/le forum ou c'est un choix du GM ? (je suis pute que c'est à nous de décider).
Hmm, une graine de sésame.
Re: HRP : Discussion générale
Tu peux l'indiquer ici
- Tracyn Kyrayc
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Re: HRP : Discussion générale
D'acc, alors pour ma part Kyle Richards est un trublion de 27 ans.
Hmm, une graine de sésame.
Re: HRP : Discussion générale
Questions:
On a perdu toute mémoire depuis notre plus tendre enfance? Cette mémoire reviendra petit à petit d’après ce que je comprends. Fait on notre propre BG ou est il déjà décidé et tu nous donnera des indices au fur et à mesure de notre avancé? Se rappelle t'on au moins de la situation internationale ou n'avons nous que ce que nous a dit McCalloway?
Peut on jouer notre rôle dans les prochaines missions ou doit on faire comme si nous étions tous des super copain depuis des siècles. Pour résumer je pense que beaucoup d'entre nos personnages vont être suspicieux ce qui parait logique vu les événements et cela créera forcement des situations d’insubordinations (pauvre Socio ) inexistantes lors de parties plus classiques où nous jouons notre rôle de soldat bien discipliné.
Attention je ne dis pas que je veux être un emmerdeur notoire, mais fatalement dans ce genre de situation beaucoup donneront leur avis (ce qui ne se passe pas en mission classique où l'on exécute et on fait le bilan après).
Et Alexei a 33 ans (l'âge du christ )
d'autres questions viendront surement
On a perdu toute mémoire depuis notre plus tendre enfance? Cette mémoire reviendra petit à petit d’après ce que je comprends. Fait on notre propre BG ou est il déjà décidé et tu nous donnera des indices au fur et à mesure de notre avancé? Se rappelle t'on au moins de la situation internationale ou n'avons nous que ce que nous a dit McCalloway?
Peut on jouer notre rôle dans les prochaines missions ou doit on faire comme si nous étions tous des super copain depuis des siècles. Pour résumer je pense que beaucoup d'entre nos personnages vont être suspicieux ce qui parait logique vu les événements et cela créera forcement des situations d’insubordinations (pauvre Socio ) inexistantes lors de parties plus classiques où nous jouons notre rôle de soldat bien discipliné.
Attention je ne dis pas que je veux être un emmerdeur notoire, mais fatalement dans ce genre de situation beaucoup donneront leur avis (ce qui ne se passe pas en mission classique où l'on exécute et on fait le bilan après).
Et Alexei a 33 ans (l'âge du christ )
d'autres questions viendront surement
Modifié en dernier par Boris le 09 avril 2016, 02:05, modifié 1 fois.
Boris the blade
Re: HRP : Discussion générale
- Au réveil, toute votre mémoire est perdue.
- Vous faites votre propre BG, vous pouvez y ajouter des détails, vous pouvez même me consulter pour ajouter des détails. L'univers est consultable ici : https://docs.google.com/spreadsheets/d/ ... d=21486795
Libre à vous d'ajouter des connaissances de l'univers quand vous le souhaitez.
- Le jeu se continue sur le forum, donc tu pourras jouer ton rôle ici même dans un premier temps. Des super copains, peut être pas, vous ne vous connaissiez pas avant qu'on vous enlève la mémoire. A part Le Guen et un autre d'entre vous qui connaissaient McCalloway, à vous de gérer votre relationnel par la suite. En revanche, vous avez aussi la possibilité d'être convaincus par les éléments qui vous seront bientôt proposés dans l'histoire. Tu comprendras vite, quand l'hélicoptère sera arrivé à la base.
- Vous faites votre propre BG, vous pouvez y ajouter des détails, vous pouvez même me consulter pour ajouter des détails. L'univers est consultable ici : https://docs.google.com/spreadsheets/d/ ... d=21486795
Libre à vous d'ajouter des connaissances de l'univers quand vous le souhaitez.
- Le jeu se continue sur le forum, donc tu pourras jouer ton rôle ici même dans un premier temps. Des super copains, peut être pas, vous ne vous connaissiez pas avant qu'on vous enlève la mémoire. A part Le Guen et un autre d'entre vous qui connaissaient McCalloway, à vous de gérer votre relationnel par la suite. En revanche, vous avez aussi la possibilité d'être convaincus par les éléments qui vous seront bientôt proposés dans l'histoire. Tu comprendras vite, quand l'hélicoptère sera arrivé à la base.
Re: HRP : Discussion générale
Hello,
Je reçois par MP forum des sollicitations de certains concernant leur personnage. De diverses façon, vous m'avez présenté un background détaillé de votre avatar, et je trouve ça génial.
Je vous propose donc de créer un topic dédié à votre personnage si vous le souhaitez. C'est un topic informatif, dont le contenu sera ce que vous souhaitez y mettre (fiche d'état de service, une biographie, vous faites comme vous le sentez !).
Ce n'est pas un espace d'échange entre les personnages cependant, qui pourront communiquer via le topic général de la saison ou les topics de mission, à vocation RP/Discussion.
A vous !
Je reçois par MP forum des sollicitations de certains concernant leur personnage. De diverses façon, vous m'avez présenté un background détaillé de votre avatar, et je trouve ça génial.
Je vous propose donc de créer un topic dédié à votre personnage si vous le souhaitez. C'est un topic informatif, dont le contenu sera ce que vous souhaitez y mettre (fiche d'état de service, une biographie, vous faites comme vous le sentez !).
Ce n'est pas un espace d'échange entre les personnages cependant, qui pourront communiquer via le topic général de la saison ou les topics de mission, à vocation RP/Discussion.
A vous !
Re: HRP : Discussion générale
Concernant la prochaine mission du mercredi 20, je dois me désinscrire à cause d'un imprévu professionnel de dernière minute. Veuillez m'excuser.
- Tracyn Kyrayc
- Nous sommes un
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- Enregistré le : 24 janvier 2016, 15:28
Re: HRP : Discussion générale
"Imprévu professionnel", c'est une phrase codée pour dire "oubli de télécharger la mise à jour de plusieurs Go" ?Bounce a écrit :imprévu professionnel de dernière minute
(pas taper, pas taper, je m'en vais)
Hmm, une graine de sésame.
Re: HRP : Discussion générale
non, ça veut dire qu'on m'a collé une réunion à Ajaccio le lendemain matin, donc je descends mercredi après midi, et je n'ai pas de pc portable, donc...
Re: HRP : Discussion générale
*chuchote*
Ne jamais énerver une femme... Ne jamais, jamais énerver une femme...
*s'en va à pas feutré*
Ne jamais énerver une femme... Ne jamais, jamais énerver une femme...
*s'en va à pas feutré*
Boris the blade
Re: HRP : Discussion générale
Le topic intermission est réouvert avant le lancement de la prochaine mission, le 28. Le sondage a fait ressortir Altis comme destination. A vous de jouer !
Re: HRP : Discussion générale
Ah ouais mais si on commence à les faire les jeudi bah buggles il restera instructeur dans la base des altérés, dommage
Re: HRP : Discussion générale
C'est pas "le jeudi", la prochaine est jeudi parce qu'on a pas le choix.
Re: HRP : Discussion générale
J'ai bien vu, c'était juste une remarque pour préciser que je ne serai pas là
Re: HRP : Discussion générale
On a qu'à dire qu'on fait l'état des lieux de nos ressources et qu'on s'entraîne à faire des trucs cool.
Re: HRP : Discussion générale
L'histoire continue sur le topic de la prochaine mission : viewtopic.php?f=22&t=327
Re: HRP : Discussion générale
A la suite d'une discussion avec Jiffy, nous avons pris la décision de recalibrer la partie expérience / spécialités de la campagne.
Voici les modifications détaillées.
Les catégories :
Désormais, les spécialités sont réparties dans des catégories générales. Elles sont les suivantes :
Soutien : Tout ce qui touche aux classes de soutien, du mitrailleur à l'anti-blindé
Explosifs : Tout ce qui touche au kaboum, du grenadier à l'expert explosifs
Medical : Tout ce qui touche au medical (infirmier / medic)
Hack/Comm : Tout ce qui touche aux compétences de radio et de cryptologie
Pilotage : Tout ce qui touche au pilotage
Tir longue distance : Tout ce qui touche à la reco et au tir longue distance.
Dans chaque catégorie, il y'a une arborescence de spécialités. Excepté pour la catégorie Medic, il faudra au moins dix points pour atteindre l'expertise d'une catégorie. Dans la branche médicale, seuls huit points seront nécessaire pour obtenir le rôle de medic, mais ils demanderont également un entretien avec McCalloway ou un autre medic déjà qualifié.
Désormais, un personnage ne pourra pas cumuler plus de deux catégories (mais autant de spécialités qu'il souhaite dans une catégorie). On considère que tous les rôles d'une catégorie sont maîtrisés quand on y atteint le rang expert.
Enfin, les titres de Squad leader et Team leader ne sont plus dépendants du nombre de PM, mais uniquement de l'expérience générale du personnage, ainsi que de son rang (Caporal / Sergent : peut être désigné TL, Lieutenant et plus : peut être désigné SL).
Voici les arbres de talents désormais établis : https://docs.google.com/spreadsheets/d/ ... edit#gid=0
Vous pouvez déjà m'informer de vos choix de talents, et si vous avez des questions, les poser à Jiffy ou moi même.
Les points attribués :
Nous avons décidé de reprendre à zéro ce système. Pour chaque joueur présent à l'initiation de la campagne, nous avons tiré un dé à six faces qui définit la base de points du personnage. Nous y ajoutons les points de missions gagnés pour être revenu vivant d'une mission. Si un joueur a vu son personnage mourir, il en recommencera un nouveau avec 40% des points possédés par son personnage mort. Voici les tirages :
Algrael :
D6 : 4
PM : 2
Mort = 40% total PM : 2Pts
Apoc :
D6 : 4
PM : 1
Total : 5
Banja :
D6 : 1
PM : 1
Total : 2
Belgium :
D6 : 2
PM : 2
Total : 4
Bidule :
D6 : 4
PM : 3
Total : 7
Boris :
D6 : 6
PM : 3
Total : 9
Bounce :
D6 : 5
PM : 2
Total : 7
Crashbacker :
D6 : 6
PM : 2
Total : 8
Dulgan :
D6 : 3
PM : 1
Total : 4
Hunter :
D6 : 5
PM : 2
Mort = 40% total PM : 2
Jiffy :
D6 : 6
PM : 1
Total : 7
Remy :
D6 : 5
PM : 1
Total : 6
Rosen :
D6 : 5
PM : 2
Mort = 40% total PM : 2
Socio :
D6 : 3
PM : 2
Total : 5
Spatz :
D6 : 1
PM : 2
Total : 3
Tracyn :
D6 : 1
PM : 3
Total : 4
Valh :
D6 : 3
PM : 2
Total : 5
Voici les modifications détaillées.
Les catégories :
Désormais, les spécialités sont réparties dans des catégories générales. Elles sont les suivantes :
Soutien : Tout ce qui touche aux classes de soutien, du mitrailleur à l'anti-blindé
Explosifs : Tout ce qui touche au kaboum, du grenadier à l'expert explosifs
Medical : Tout ce qui touche au medical (infirmier / medic)
Hack/Comm : Tout ce qui touche aux compétences de radio et de cryptologie
Pilotage : Tout ce qui touche au pilotage
Tir longue distance : Tout ce qui touche à la reco et au tir longue distance.
Dans chaque catégorie, il y'a une arborescence de spécialités. Excepté pour la catégorie Medic, il faudra au moins dix points pour atteindre l'expertise d'une catégorie. Dans la branche médicale, seuls huit points seront nécessaire pour obtenir le rôle de medic, mais ils demanderont également un entretien avec McCalloway ou un autre medic déjà qualifié.
Désormais, un personnage ne pourra pas cumuler plus de deux catégories (mais autant de spécialités qu'il souhaite dans une catégorie). On considère que tous les rôles d'une catégorie sont maîtrisés quand on y atteint le rang expert.
Enfin, les titres de Squad leader et Team leader ne sont plus dépendants du nombre de PM, mais uniquement de l'expérience générale du personnage, ainsi que de son rang (Caporal / Sergent : peut être désigné TL, Lieutenant et plus : peut être désigné SL).
Voici les arbres de talents désormais établis : https://docs.google.com/spreadsheets/d/ ... edit#gid=0
Vous pouvez déjà m'informer de vos choix de talents, et si vous avez des questions, les poser à Jiffy ou moi même.
Les points attribués :
Nous avons décidé de reprendre à zéro ce système. Pour chaque joueur présent à l'initiation de la campagne, nous avons tiré un dé à six faces qui définit la base de points du personnage. Nous y ajoutons les points de missions gagnés pour être revenu vivant d'une mission. Si un joueur a vu son personnage mourir, il en recommencera un nouveau avec 40% des points possédés par son personnage mort. Voici les tirages :
Algrael :
D6 : 4
PM : 2
Mort = 40% total PM : 2Pts
Apoc :
D6 : 4
PM : 1
Total : 5
Banja :
D6 : 1
PM : 1
Total : 2
Belgium :
D6 : 2
PM : 2
Total : 4
Bidule :
D6 : 4
PM : 3
Total : 7
Boris :
D6 : 6
PM : 3
Total : 9
Bounce :
D6 : 5
PM : 2
Total : 7
Crashbacker :
D6 : 6
PM : 2
Total : 8
Dulgan :
D6 : 3
PM : 1
Total : 4
Hunter :
D6 : 5
PM : 2
Mort = 40% total PM : 2
Jiffy :
D6 : 6
PM : 1
Total : 7
Remy :
D6 : 5
PM : 1
Total : 6
Rosen :
D6 : 5
PM : 2
Mort = 40% total PM : 2
Socio :
D6 : 3
PM : 2
Total : 5
Spatz :
D6 : 1
PM : 2
Total : 3
Tracyn :
D6 : 1
PM : 3
Total : 4
Valh :
D6 : 3
PM : 2
Total : 5
Re: HRP : Discussion générale
Merci également à ceux qui ne l'ont pas déjà fait de me donner leur âge.
Re: HRP : Discussion générale
Il me semble t'avoir donné mon âge, mais si ce n'est pas déjà fait, tu peux concidérer 30+1d6 xD. J'avais du donner quelque chose du genre il me semble.